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廈門游戲美術(shù)原畫師培訓(xùn)班哪家靠譜?

發(fā)布時間:2021-10-20 11:26:14來源:有考培訓(xùn)網(wǎng)綜合

游戲原畫美術(shù)是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計和制作類原畫設(shè)計兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù)。原畫師是CG行業(yè)里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。
 
游戲行業(yè)自由氛圍
服裝自由
COS裝,漢服,JK, 卡通T恤個性化休閑服。
01
社交融洽
95后00后年輕人,休息時開黑或桌游,心態(tài)年輕。
02
工作福利
食堂三餐,大小節(jié)日活動,吃不完的下午茶。
03
環(huán)境舒心
擺滿手辦,充滿設(shè)計感,開放辦公,交通便利。
04
課程亮點
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    夠?qū)嵱?br /> 你所學(xué)技能 貼合市場崗位的大部分需求。

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    夠熱門
    你將掌握動漫風(fēng)、唯美古風(fēng)等多種熱門游戲風(fēng)格原畫。

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    夠系統(tǒng)
    你將通過全新案例學(xué)習(xí)到市場主流美術(shù)元素。

火星時代原畫學(xué)習(xí)班

游戲原畫課程
01
 

學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計課程之前解決手繪技法方面的問題。

02
 

學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計,讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計的聯(lián)系。

03
 

主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計,帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征。

04
 

學(xué)習(xí)MOBA競技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計,讓同學(xué)了解寫實偏卡通美術(shù)風(fēng)格。

05
 

學(xué)習(xí)自然場景設(shè)計,讓學(xué)員掌握場景設(shè)計的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場景氛圍表達。

06
 

學(xué)習(xí)人文場景建筑設(shè)計,讓學(xué)員掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計原理等方面的技能。

火星時代

培訓(xùn)目標

火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。多年來,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?;鹦菚r代教育研發(fā)全新顛覆式教學(xué)模式“全場景學(xué)習(xí)系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,學(xué)員可以在任何時間、任何場景學(xué)習(xí),極大提習(xí)效率,在業(yè)界率先掀起了一場新的“學(xué)習(xí)風(fēng)暴”。
輔導(dǎo)目標

一般而言,游戲原畫就是整部游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié),一般游戲原畫師就會根基設(shè)計師給出的策劃文案,詳細的設(shè)計出整部游戲的一個完整的美術(shù)方案,這個游戲方案都會包括這部游戲的概念類原畫設(shè)計,以及制作類的原畫設(shè)計兩種,游戲原畫師的目的就是為后期的游戲美術(shù)建模和制作提供標準和依據(jù)。那么,廈門游戲美術(shù)原畫師培訓(xùn)班哪家靠譜?小編推薦火星時代教育。

火星時代科技有限公司北京分公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內(nèi)早的CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。26年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學(xué)歷教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。

課程設(shè)置:

影視原畫設(shè)計實訓(xùn)班主要學(xué)習(xí)氣氛圖設(shè)計、室內(nèi)場景設(shè)計、室外場景設(shè)計、Matte painting、劇本設(shè)計與視聽語言、實用人體解剖與動態(tài)速寫、分鏡頭臺本基礎(chǔ)、分鏡頭表現(xiàn)技巧、高級角色設(shè)計、三維輔助場景設(shè)計、高級影視場景設(shè)計、世界觀項目實訓(xùn)課、畢業(yè)設(shè)計課等。

可就職崗位:角色概念設(shè)計師、分鏡師、數(shù)字繪景師、場景概念設(shè)計師 、美術(shù)指導(dǎo)、舞臺背景美術(shù)設(shè)計師等。

課程內(nèi)容

1.游戲原畫手繪基礎(chǔ)課

本階段主要講解:游戲角色的形體和結(jié)構(gòu)表現(xiàn)專業(yè)知識;游戲道具造型及刻畫設(shè)計表現(xiàn),通過對于素描調(diào)律、光影、材質(zhì)、色彩的學(xué)習(xí)掌握道具刻畫表現(xiàn)的技能。

2.中國唯美古風(fēng)表現(xiàn)課

本階段主要講解:游戲角色設(shè)計線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發(fā)型、臉部美觀度的表達方式,角色元素主題呈現(xiàn)以及材質(zhì)刻畫表現(xiàn)方式。

3.二次元風(fēng)格角色表現(xiàn)課

本階段主要講解:三頭身、五頭身Q版設(shè)計、二次元人體結(jié)構(gòu),二次元面部風(fēng)格特征,二次元頭像表情的體現(xiàn)及三視圖的繪畫表現(xiàn)。

4.MOBA游戲英雄設(shè)計課

本階段主要講解:MOBA游戲特定的美術(shù)設(shè)計風(fēng)格、基本類人形態(tài)體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機械生物文化元素結(jié)合的設(shè)計技法。

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