發(fā)布時(shí)間:2021-10-19 11:46:49來源:有考培訓(xùn)網(wǎng)綜合
夠?qū)嵱?br /> 你所學(xué)技能 貼合市場崗位的大部分需求。
夠熱門
你將掌握動(dòng)漫風(fēng)、唯美古風(fēng)等多種熱門游戲風(fēng)格原畫。
夠系統(tǒng)
你將通過全新案例學(xué)習(xí)到市場主流美術(shù)元素。
學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)課程之前解決手繪技法方面的問題。
學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計(jì),讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計(jì)的聯(lián)系。
主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計(jì),帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征。
學(xué)習(xí)MOBA競技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計(jì),讓同學(xué)了解寫實(shí)偏卡通美術(shù)風(fēng)格。
學(xué)習(xí)自然場景設(shè)計(jì),讓學(xué)員掌握?qǐng)鼍霸O(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場景氛圍表達(dá)。
學(xué)習(xí)人文場景建筑設(shè)計(jì),讓學(xué)員掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計(jì)原理等方面的技能。
培訓(xùn)目標(biāo)
“游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)前景在未來十年都將是熱門行業(yè)。也希望我們家長能夠摒棄過去傳統(tǒng)思想的干擾,正確認(rèn)識(shí)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)。讓更多對(duì)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)有興趣的孩子走上自己的愛好。”火星時(shí)代開設(shè)計(jì)的游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程,課程內(nèi)容豐富,包含游戲原畫高級(jí)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)班、游戲UI設(shè)計(jì)師班、游戲特效&動(dòng)畫設(shè)計(jì)師班、VR視效與交互大師班,課程內(nèi)容豐富,對(duì)于那些想工作的學(xué)生來說,火星時(shí)代是值得的。一起來看看:西安游戲設(shè)計(jì)課程有哪些?
游戲原畫高級(jí)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)班課程詳情
1.游戲角色實(shí)訓(xùn)班:
課程時(shí)長: 4個(gè)月 手繪基礎(chǔ) 多風(fēng)格角色設(shè)計(jì) 推薦就業(yè)
2.游戲原畫提升班:
課程時(shí)長: 6個(gè)月 手繪基礎(chǔ) 多風(fēng)格角色設(shè)計(jì) 自然人文場景設(shè)計(jì) 推薦就業(yè)
3.游戲原畫高級(jí)設(shè)計(jì)師班:
課程時(shí)長: 8個(gè)月 手繪基礎(chǔ) 多風(fēng)格角色設(shè)計(jì) 自然&人文場景設(shè)計(jì) 美宣&插畫表現(xiàn) 推薦就業(yè)
游戲UI設(shè)計(jì)師班
游戲UI基礎(chǔ)設(shè)計(jì)班
游戲UI基礎(chǔ)設(shè)計(jì) 設(shè)計(jì)軟件與工具的掌握 游戲UI材質(zhì)表達(dá) 游戲技能圖標(biāo)設(shè)計(jì) 游戲物品圖標(biāo)設(shè)計(jì)
高級(jí)游戲GUI設(shè)計(jì)
游戲UE交互設(shè)計(jì) 游戲界面的布局 游戲風(fēng)格與項(xiàng)目類型 風(fēng)格元素的裝飾化設(shè)計(jì)
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)
移動(dòng)端游戲U的轉(zhuǎn)化程序 游戲UI動(dòng)效課 畢業(yè)設(shè)計(jì)項(xiàng)目 職業(yè)規(guī)劃與就業(yè)輔導(dǎo)
游戲特效&動(dòng)畫設(shè)計(jì)師班
Unity特效:
學(xué)習(xí)Unity粒子系統(tǒng) 應(yīng)用3ds Max等基礎(chǔ)軟件進(jìn)行結(jié)合使用 制作場景和武器附魔特效 角色綜合技能和二次元技能
UE4特效:
虛幻弓|擎介紹 VR戰(zhàn)爭題材效果 材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學(xué)習(xí).角色綜合大型技能 虛幻4場景道具特效 高級(jí)材質(zhì)表現(xiàn)
基礎(chǔ)動(dòng)畫:
3ds Max軟件操作 骨骼搭建與蒙皮 運(yùn)動(dòng)原理/規(guī)律 節(jié)奏感表現(xiàn) 角色基礎(chǔ)動(dòng)畫
高級(jí)動(dòng)畫:
生物動(dòng)畫 高級(jí)角色動(dòng)畫 面部骨骼系統(tǒng) 動(dòng)作捕捉系統(tǒng)
VR視效與交互大師班
第壹階段VR產(chǎn)品交互設(shè)計(jì):
本階段你將掌握: 3D建模技巧及效果表現(xiàn)方式; PBR制作流程及較終的效果呈現(xiàn);熟悉產(chǎn)品模型從制作到表現(xiàn)的全流程操作。
第二階段VR室內(nèi)交互設(shè)計(jì):
本階段你將掌握:交互式建模優(yōu)化技巧及較終的VR效果表現(xiàn)方式; UE4弓|擎的材質(zhì)/燈光/渲染/UI界面交互S equencer /藍(lán)圖交互等模塊的基礎(chǔ)使用。
第三階段VR景觀交互設(shè)計(jì):
本階段你將掌握:完整地學(xué)習(xí)UE4弓|擎模塊的高級(jí)使用;學(xué)習(xí)室外景觀, 游戲關(guān)卡,影視場景等應(yīng)用場景從效果表現(xiàn)到交互設(shè)計(jì)的全流程操作。
第四階段VR游戲設(shè)計(jì):
較后項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)階段,你將與小伙伴組隊(duì),在實(shí)戰(zhàn)中打磨所學(xué)技能,讓你畢業(yè)即有項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。每一期都會(huì)有3- 5款成熟可玩的游戲項(xiàng)目成功發(fā)布
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