發(fā)布時間:2021-10-15 11:27:10來源:有考培訓(xùn)網(wǎng)綜合
夠?qū)嵱?br /> 你所學(xué)技能 貼合市場崗位的大部分需求。
夠熱門
你將掌握動漫風(fēng)、唯美古風(fēng)等多種熱門游戲風(fēng)格原畫。
夠系統(tǒng)
你將通過全新案例學(xué)習(xí)到市場主流美術(shù)元素。
學(xué)習(xí)游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ),讓學(xué)員在學(xué)習(xí)設(shè)計課程之前解決手繪技法方面的問題。
學(xué)習(xí)古風(fēng)角色設(shè)計,讓學(xué)員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計的聯(lián)系。
主要學(xué)習(xí)二次元角色設(shè)計,帶領(lǐng)學(xué)生了解二次元文化,掌握二次元角色風(fēng)格特征。
學(xué)習(xí)MOBA競技類游戲美術(shù)風(fēng)格設(shè)計,讓同學(xué)了解寫實偏卡通美術(shù)風(fēng)格。
學(xué)習(xí)自然場景設(shè)計,讓學(xué)員掌握場景設(shè)計的基礎(chǔ)概念并學(xué)習(xí)自然場景氛圍表達(dá)。
學(xué)習(xí)人文場景建筑設(shè)計,讓學(xué)員掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計原理等方面的技能。
培訓(xùn)目標(biāo)
游戲原畫就是項目環(huán)節(jié)中作為指導(dǎo)和引領(lǐng)項目中后期制作方向的前期準(zhǔn)備工作,主要的作用就是在前期的創(chuàng)作項目美術(shù)風(fēng)格、更加便于修改和幫助調(diào)整創(chuàng)作思路、明確方向的步驟。那么,鄭州游戲美術(shù)原畫師培訓(xùn)班哪家更專業(yè)?小編推薦火星時代教育。
火星時代于1994年出版國內(nèi)較早的 CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。26年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學(xué)歷教育、海外留學(xué)、圖書出版等業(yè)務(wù)。
課程亮點:
1.夠?qū)嵱?/p>
你所學(xué)技能 貼合市場崗位的大部分需求。
2.夠熱門
你將掌握動漫風(fēng)、唯美古風(fēng)等多種熱門游戲風(fēng)格原畫。
3.夠系統(tǒng)
你將通過全新案例學(xué)習(xí)到市場主流美術(shù)元素。
課程內(nèi)容:
1.人體的學(xué)習(xí)
人體是很多人的硬傷,也經(jīng)常讓人覺得結(jié)構(gòu)復(fù)雜、很難學(xué)習(xí),但是只要先學(xué)習(xí)了透視,然后從方塊開始畫起!就可以去畫各個角度的方塊,把身體的各個主要部分都用方塊去表示。畫的時候注意好正面/側(cè)面/底/頂面關(guān)系,這樣就是邁出了體塊概括的部分。概括是思考、理解之后應(yīng)該畫的東西,有了概括才能更簡單、更好地去理解人體。然后,再去了解熟悉人體比例、人體動態(tài)、多角度練習(xí)等等。
2、色彩的學(xué)習(xí)
掌握色彩的基本原理、摸清色彩的規(guī)律、需要掌握軟件的工具以及圖層的使用、疊色法與直接上色法都可以去嘗試,不要出現(xiàn)臟、亂、焦、悶、灰、飽和度過高、曝光、過暗等問題。建議初學(xué)者去選擇配色效果時追求:整體統(tǒng)一中有一定的層
次變化。
3、頭像的學(xué)習(xí)
從頭部基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)、五官比例位置,到好看的畫法、男女性之間的區(qū)別,再到不同臉型對應(yīng)的氣質(zhì)以及不同的發(fā)型搭配、頭部道具及裝飾等等,這些都是需要學(xué)習(xí)、訓(xùn)練的。
4、服飾的學(xué)習(xí)
服裝在角色設(shè)計上是非常重要的環(huán)節(jié),服裝的屬性、設(shè)計思路、衣褶布紋、文化這些都是需要去積累的。
5、構(gòu)圖的學(xué)習(xí)
構(gòu)圖對于插畫而言是必不可少的,的構(gòu)圖能夠在表現(xiàn)角色魅力時直接提升一個層次!需要理解插畫中的常用構(gòu)圖法則。比如,各種幾何形的構(gòu)圖方式、人物與整體畫面的關(guān)系。
6、背景、場景的學(xué)習(xí)
不僅僅是學(xué)會畫、上色,同時還要學(xué)著如何巧妙的提升插畫的畫面精度。
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