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鄭州游戲美術(shù)原畫師培訓班哪家比較好?

發(fā)布時間:2021-07-23 15:57:15來源:有考培訓網(wǎng)綜合

游戲原畫美術(shù)是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計和制作類原畫設(shè)計兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù)。原畫師是CG行業(yè)里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。
 
游戲行業(yè)自由氛圍
服裝自由
COS裝,漢服,JK, 卡通T恤個性化休閑服。
01
社交融洽
95后00后年輕人,休息時開黑或桌游,心態(tài)年輕。
02
工作福利
食堂三餐,大小節(jié)日活動,吃不完的下午茶。
03
環(huán)境舒心
擺滿手辦,充滿設(shè)計感,開放辦公,交通便利。
04
課程亮點
  • icon

    夠?qū)嵱?br /> 你所學技能 貼合市場崗位的大部分需求。

  • icon

    夠熱門
    你將掌握動漫風、唯美古風等多種熱門游戲風格原畫。

  • icon

    夠系統(tǒng)
    你將通過全新案例學習到市場主流美術(shù)元素。

火星時代原畫學習班

游戲原畫課程
01
 

學習游戲原畫美術(shù)基礎(chǔ),讓學員在學習設(shè)計課程之前解決手繪技法方面的問題。

02
 

學習古風角色設(shè)計,讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡(luò)與設(shè)計的聯(lián)系。

03
 

主要學習二次元角色設(shè)計,帶領(lǐng)學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。

04
 

學習MOBA競技類游戲美術(shù)風格設(shè)計,讓同學了解寫實偏卡通美術(shù)風格。

05
 

學習自然場景設(shè)計,讓學員掌握場景設(shè)計的基礎(chǔ)概念并學習自然場景氛圍表達。

06
 

學習人文場景建筑設(shè)計,讓學員掌握建筑結(jié)構(gòu)、設(shè)計原理等方面的技能。

火星時代

培訓目標

火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。多年來,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?;鹦菚r代教育研發(fā)全新顛覆式教學模式“全場景學習系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,學員可以在任何時間、任何場景學習,極大提習效率,在業(yè)界率先掀起了一場新的“學習風暴”。
輔導目標

游戲原畫一般指游戲美術(shù)設(shè)計,主要職能有場景,角色,ui,制作內(nèi)容有插畫,特效等等。那么,鄭州游戲美術(shù)原畫師培訓班哪家比較好?想學習游戲設(shè)計的同學趕快一起來看一看!

火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。多年來,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?;鹦菚r代教育研發(fā)全新顛覆式教學模式“全場景學習系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,學員可以在任何時間、任何場景學習,極大提習效率,在業(yè)界率先掀起了一場新的“學習風暴”。

下面羅列了學習游戲設(shè)計不同方向,勝任職位所具備的條件

1. 游戲程序開發(fā)

游戲程序開發(fā)主要負責游戲程序開發(fā),這一塊是人才缺口相對比較少的,因為各高校都開設(shè)有c/c++、java等專業(yè),如今國內(nèi)從事軟件開發(fā)的人才需求比較大,人才輸出也同樣比較大。

2. 游戲策劃

游戲策劃通常定位為游戲產(chǎn)品經(jīng)理 ,屬于綜合性比較強的崗位,主要負責游戲需求的調(diào)研與分析,游戲業(yè)務(wù)模型建立,游戲創(chuàng)意設(shè)計、游戲原型制作等工作,需要經(jīng)常與游戲整個部門的人溝通。

3. 游戲運營

主要負責游戲的日常運營工作,數(shù)據(jù)分析工作,游戲推廣和活動策劃工作,同樣,一名好的游戲運營,需要有豐富的游戲經(jīng)驗,然后才能開展工作,要熟悉行業(yè)的一些重要指標,比如PCU、ACU\\ARPU\\滲透率等等,熟悉游戲的盈利模式。

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