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西安游戲設計師培訓機構(gòu)哪家有名?

發(fā)布時間:2021-07-20 22:32:36來源:有考培訓網(wǎng)綜合

游戲原畫美術(shù)是游戲制作前期的一個重要環(huán)節(jié)。原畫師根據(jù)策劃的文案,設計出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標準和依據(jù)。原畫師是CG行業(yè)里一個非常熱門的崗位,這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發(fā)展空間。
 
游戲行業(yè)自由氛圍
服裝自由
COS裝,漢服,JK, 卡通T恤個性化休閑服。
01
社交融洽
95后00后年輕人,休息時開黑或桌游,心態(tài)年輕。
02
工作福利
食堂三餐,大小節(jié)日活動,吃不完的下午茶。
03
環(huán)境舒心
擺滿手辦,充滿設計感,開放辦公,交通便利。
04
課程亮點
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    夠?qū)嵱?br /> 你所學技能 貼合市場崗位的大部分需求。

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    夠熱門
    你將掌握動漫風、唯美古風等多種熱門游戲風格原畫。

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    夠系統(tǒng)
    你將通過全新案例學習到市場主流美術(shù)元素。

火星時代原畫學習班

游戲原畫課程
01
 

學習游戲原畫美術(shù)基礎,讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。

02
 

學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡與設計的聯(lián)系。

03
 

主要學習二次元角色設計,帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。

04
 

學習MOBA競技類游戲美術(shù)風格設計,讓同學了解寫實偏卡通美術(shù)風格。

05
 

學習自然場景設計,讓學員掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。

06
 

學習人文場景建筑設計,讓學員掌握建筑結(jié)構(gòu)、設計原理等方面的技能。

火星時代

培訓目標

火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領域的企業(yè)。多年來,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?;鹦菚r代教育研發(fā)全新顛覆式教學模式“全場景學習系統(tǒng)”,將線上線下融合,顛覆傳統(tǒng)職業(yè)教育模式,學員可以在任何時間、任何場景學習,極大提習效率,在業(yè)界率先掀起了一場新的“學習風暴”。
輔導目標

隨著近年來信息和互動娛樂的發(fā)展,越來越多的學生都將自己對電子游戲的熱愛轉(zhuǎn)化為職業(yè)目標,由于國外的游戲行業(yè)背景已經(jīng)較為成熟,資源和機遇也更多,所以很多學生會選擇出國留學,學習游戲相關(guān)課程。

游戲設計專業(yè)一般會學什么呢?

課程包括理論部分和實踐部分,每一個實踐都會需要配合一份報告,但都不會很長,多數(shù)是作為學生的學習記錄,所以純實踐的課程在國外來說是比較少的。

學生需要先學會分析游戲,才會開始制作自己的游戲。在課程中學生將會了解游戲的系統(tǒng)元素,包括玩家,目標,玩法方式,規(guī)則,資源,沖突,邊界,產(chǎn)出,理解游戲的平衡性,以及如何調(diào)研用戶,如何吸引玩家沉浸其中。在Rules of Play中,Katie Salen及Eric Zimmerman提出 “The goal of successful game design is meaningful play” “成功的游戲設計的目標是創(chuàng)造有意義的玩。”所以國外的游戲設計專業(yè)除了“好玩”之外,也很注重一個游戲所表達的故事,背景資料的參考,表現(xiàn)的手法等。

就業(yè)方向

總體來說游戲設計專業(yè)的就業(yè)方向會比較清晰,并且選擇豐富。

有些同學畢業(yè)后選擇了游戲策劃崗位,可以細分為數(shù)值策劃,文案策劃,系統(tǒng)策劃等;

有同學更加有興趣電腦游戲技術(shù)和計算機科學,就會選擇游戲程序開發(fā),軟件工程,人工智能等;

也會有同學選擇做游戲測試以及游戲運營等工作;

西安游戲設計師培訓機構(gòu)哪家有名?

學游戲設計優(yōu)選西安雁塔區(qū)火星時代教育。火星時代于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領域的企業(yè)。27年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

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