發(fā)布時間:2021-07-20 22:32:36來源:有考培訓網(wǎng)綜合
夠?qū)嵱?br /> 你所學技能 貼合市場崗位的大部分需求。
夠熱門
你將掌握動漫風、唯美古風等多種熱門游戲風格原畫。
夠系統(tǒng)
你將通過全新案例學習到市場主流美術(shù)元素。
學習游戲原畫美術(shù)基礎,讓學員在學習設計課程之前解決手繪技法方面的問題。
學習古風角色設計,讓學員了解古代歷史發(fā)展脈絡與設計的聯(lián)系。
主要學習二次元角色設計,帶領學生了解二次元文化,掌握二次元角色風格特征。
學習MOBA競技類游戲美術(shù)風格設計,讓同學了解寫實偏卡通美術(shù)風格。
學習自然場景設計,讓學員掌握場景設計的基礎概念并學習自然場景氛圍表達。
學習人文場景建筑設計,讓學員掌握建筑結(jié)構(gòu)、設計原理等方面的技能。
培訓目標
隨著近年來信息和互動娛樂的發(fā)展,越來越多的學生都將自己對電子游戲的熱愛轉(zhuǎn)化為職業(yè)目標,由于國外的游戲行業(yè)背景已經(jīng)較為成熟,資源和機遇也更多,所以很多學生會選擇出國留學,學習游戲相關(guān)課程。
游戲設計專業(yè)一般會學什么呢?
課程包括理論部分和實踐部分,每一個實踐都會需要配合一份報告,但都不會很長,多數(shù)是作為學生的學習記錄,所以純實踐的課程在國外來說是比較少的。
學生需要先學會分析游戲,才會開始制作自己的游戲。在課程中學生將會了解游戲的系統(tǒng)元素,包括玩家,目標,玩法方式,規(guī)則,資源,沖突,邊界,產(chǎn)出,理解游戲的平衡性,以及如何調(diào)研用戶,如何吸引玩家沉浸其中。在Rules of Play中,Katie Salen及Eric Zimmerman提出 “The goal of successful game design is meaningful play” “成功的游戲設計的目標是創(chuàng)造有意義的玩。”所以國外的游戲設計專業(yè)除了“好玩”之外,也很注重一個游戲所表達的故事,背景資料的參考,表現(xiàn)的手法等。
就業(yè)方向
總體來說游戲設計專業(yè)的就業(yè)方向會比較清晰,并且選擇豐富。
有些同學畢業(yè)后選擇了游戲策劃崗位,可以細分為數(shù)值策劃,文案策劃,系統(tǒng)策劃等;
有同學更加有興趣電腦游戲技術(shù)和計算機科學,就會選擇游戲程序開發(fā),軟件工程,人工智能等;
也會有同學選擇做游戲測試以及游戲運營等工作;
西安游戲設計師培訓機構(gòu)哪家有名?
學游戲設計優(yōu)選西安雁塔區(qū)火星時代教育。火星時代于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領域的企業(yè)。27年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
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