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adc什么意思

2023-01-20 15:00:47來(lái)源:有考網(wǎng)

在生活中,很多人都不知道adc什么意思是什么意思,其實(shí)他的意思是非常簡(jiǎn)單的,下面就是小編搜索到的adc什么意思相關(guān)的一些知識(shí),我們一起來(lái)學(xué)習(xí)下吧!


(資料圖片僅供參考)

  對(duì)于喜歡游戲的人群,對(duì)于adc大部分都會(huì)有一定的了解。不了解也沒(méi)有關(guān)系,有考網(wǎng)小編與您一同揭開(kāi)acg的篇章。

  acd什么意思

  ADC是英語(yǔ)“attack damage carry”的簡(jiǎn)稱(chēng),在游戲中是傷害輸出類(lèi)型,多出現(xiàn)在電子競(jìng)技游戲《英雄聯(lián)盟(League Of Legends)》(簡(jiǎn)稱(chēng):LOL)中。ADC在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中一般擔(dān)任主要物理輸出。ADC的要求很高,對(duì)線(xiàn)器防騷擾反騷擾,防Gank反Gank,并且基本功要求過(guò)硬,要懂得配合隊(duì)友對(duì)敵人進(jìn)行壓制或擊殺,也要會(huì)在補(bǔ)兵的同時(shí)干擾對(duì)方ADC的補(bǔ)兵。同時(shí)ADC的走位也是非常重要的,ADC的走位直接決定了ADC的存活率以及團(tuán)戰(zhàn)的勝率。ADC的高輸出,決定了ADC的生存能力不強(qiáng),所以ADC一般需要另一名玩家對(duì)其進(jìn)行輔佐和保護(hù)。ADC類(lèi)英雄一般攻擊距離遠(yuǎn)、攻擊速度快、傷害高,得到了大多數(shù)玩家的喜愛(ài)。

  名稱(chēng)淺義

  ADCADC(A是“Attack”的意思,D是“Damage"的意思,C是"Carry"的意思,意為:遠(yuǎn)程輸出,即以普通攻擊為主要輸出方式的團(tuán)隊(duì)核心人員,多數(shù)ADC為物理輸出,所以AD也泛指物理輸出(也有法術(shù)輸出),大部分ADC由射手/槍手承擔(dān))。

  主要介紹

  1.稱(chēng)呼由來(lái)

  ADCADC這個(gè)稱(chēng)呼初是由另一款電子競(jìng)技游戲DOTA延伸而來(lái)。AD即“Attack Damage”,C是“Carry”,AD Carry即是物理輸出核心。在DOTA中將具有帶動(dòng)整體節(jié)奏的位置稱(chēng)為“Carry”,也就是“C位/核心位”。在英雄聯(lián)盟中,沿用了“Carry”一詞,并將其細(xì)分為“AD Carry”和“AP Carry”。

  ADC通常指物理輸出核心,而在LOL里指的是射手/槍手,或是擁有Carry能力的近戰(zhàn)英雄。遠(yuǎn)程英雄(射手/槍手)例如:暴走蘿莉-金克絲、探險(xiǎn)家-伊澤瑞爾(EZ)、皮城女警-凱特林(女警)、法外狂徒- 格雷福斯(男槍)、英勇投彈手-庫(kù)奇(飛機(jī))、懲戒之箭-韋魯斯、深淵巨口-克格·莫(大嘴)、暗夜獵手-薇恩(VN)、德瑪西亞之翼-奎因、圣槍游俠-盧錫安(奧巴馬)等。ADC都是遠(yuǎn)程英雄,因?yàn)檫h(yuǎn)程英雄比較容易利用射程優(yōu)勢(shì)安全地輸出。

  ADC英雄(6)遠(yuǎn)程英雄擔(dān)任ADC時(shí),通常都由一個(gè)輔助保護(hù),并且可以拿到單路的全部經(jīng)濟(jì),不需要被輔助搶兵。部分近戰(zhàn)英雄擔(dān)任ADC時(shí),通常會(huì)走邊路單人線(xiàn),而由于是單人路,因此近戰(zhàn)英雄單人ADC時(shí)需要更好的操作和意識(shí)。ADC通常是全隊(duì)高的物理傷害輸出,但是諸如EZ,飛機(jī)等一類(lèi)混合傷害也同樣可以擔(dān)任ADC。他們需要時(shí)刻注意自己的走位,一旦被先手秒掉,失去ADC的一方團(tuán)戰(zhàn)就很難打贏。所以ADC可謂是LOL難打好的一個(gè)位置。對(duì)于ADC來(lái)說(shuō),重要的無(wú)非是經(jīng)濟(jì),這其中包括補(bǔ)兵,壓制對(duì)手,控制兵線(xiàn),為隊(duì)友創(chuàng)造GANK條件,想成為一個(gè)優(yōu)秀的ADC,不僅需要良好的補(bǔ)兵,精細(xì)的走位,更重要的是懂得控制兵線(xiàn),懂得放棄與追逐,以及良好的心態(tài)!

  2.玩家誤區(qū)

  通常玩家會(huì)以補(bǔ)兵數(shù)恒量一個(gè)ADC的好壞,但是作為輸出,積極的參加團(tuán)戰(zhàn),也猶為重要。

  團(tuán)戰(zhàn)中只有輸出足夠的ADC才需要隊(duì)友用命來(lái)保護(hù),當(dāng)ADC責(zé)怪隊(duì)友時(shí),好注意自己是否已具備Carry能力,以避免不必要的爭(zhēng)吵。

  在沒(méi)有把握的前提下,也不要試圖單獨(dú)挑戰(zhàn)對(duì)手中任何一名裝備落伍的刺客。

  主流ADC

  VN

  在6.15版本中,ADC薇恩獲得了不小的加強(qiáng),Q的額外傷害暴擊以及普通攻擊的暴擊,現(xiàn)在是同時(shí)判定一次,現(xiàn)在如果造成暴擊,那么兩個(gè)傷害都是暴擊傷害,并且新版本的Q可以作用于防御塔。

  作為全英雄聯(lián)盟中知名的坦克殺手,VN無(wú)疑是面對(duì)敵方的多坦克陣容時(shí),佳的ADC選擇,在當(dāng)前坦克橫行的潮流下,被加強(qiáng)后的VN無(wú)疑會(huì)成為6.15版本的熱門(mén)英雄,并且再次登上職業(yè)聯(lián)賽的舞臺(tái)。 [1]

  戲命師燼

  戲命師燼是當(dāng)前版本熱門(mén)的ADC英雄,在世界各大聯(lián)賽中,戲命師燼一直是近ADC位置上的常客,對(duì)此設(shè)計(jì)師在論壇中明確表示將在后續(xù)版本中對(duì)燼進(jìn)行削弱,所以戲命師還可以在6.15版本中再風(fēng)光一陣子。

  前期對(duì)線(xiàn)通常在燼擁有第四發(fā)子彈的時(shí)候,對(duì)面都會(huì)后退,所以燼可以在有三發(fā)子彈時(shí)可以發(fā)信號(hào)提醒隊(duì)友交技能?chē)L試先手打一波,只要把后一下暴擊打出來(lái),燼在對(duì)拼換血上是不會(huì)吃虧的。   中后期除了大招要力求精準(zhǔn)之外,個(gè)人認(rèn)為W技能才是燼的核心靈魂技能,W技能用得好,燼可以配合隊(duì)友超遠(yuǎn)距離先手,將敵人集火秒殺。

  老鼠

  一個(gè)發(fā)育正常,裝備成型的老鼠,在中后期團(tuán)戰(zhàn)就是強(qiáng)力輸出的代名詞,利用大招的超遠(yuǎn)射程,老鼠可以在比較安全的位置瘋狂掃射,在隊(duì)友的保護(hù)下輕松團(tuán)滅敵人。

  1級(jí)學(xué)E技能的老鼠戰(zhàn)斗力爆表,如果敵方ADC小瞧老鼠前期的戰(zhàn)斗力,那他就會(huì)付出非常慘痛的代價(jià)。

  在團(tuán)戰(zhàn)開(kāi)始時(shí)老鼠可以選擇先進(jìn)入隱身狀態(tài),防止受到敵方英雄的突進(jìn)攻擊,隱身狀態(tài)下的老鼠擁有加速效果,老鼠可以利用好這段隱身的時(shí)間找好輸出位移,開(kāi)啟大招配合打破隱身后的攻速加成,老鼠可以將自己的傷害大化。

  寒冰

  在近期的職業(yè)聯(lián)賽上,寒冰也成為了ADC位置上的熱門(mén)人選,在賽場(chǎng)上出現(xiàn)的次數(shù)越來(lái)越多,寒冰備受職業(yè)選手青睞的原因,就是她強(qiáng)大的控制能力和游戲中后期相當(dāng)爆炸的輸出。   在前期對(duì)線(xiàn)寒冰的W技能基礎(chǔ)傷害非常高,在W等級(jí)提升到3級(jí)之后,可以多利用敵方ADC補(bǔ)刀的間隙來(lái)耗血,但是需要注意的是W技能傷害高的同時(shí),消耗的藍(lán)量也非常多,把W技能拿來(lái)清兵的話(huà)是非常浪費(fèi)藍(lán)量的行為,好拿來(lái)消耗敵方ADC的血量。

  在順風(fēng)的局勢(shì)中,寒冰大招的先手開(kāi)團(tuán)能力可以幫助隊(duì)友不斷的將雪球滾大,優(yōu)勢(shì)局下的寒冰大招的選擇對(duì)象可以是敵方的所以英雄,只要敵方英雄被寒冰的大招命中,因?yàn)橛醒b備優(yōu)勢(shì),眩暈的穩(wěn)定控制會(huì)讓隊(duì)友輕松的將敵方英雄秒殺,造成5打4的團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)。

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