發(fā)布時(shí)間:2021-11-08 15:04:03來(lái)源:有考培訓(xùn)網(wǎng)綜合
課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國(guó)際先進(jìn)水平。
業(yè)界老師親臨火星教授近期的行業(yè)經(jīng)驗(yàn)。
課程教學(xué)無(wú)限回放,隨時(shí)補(bǔ)習(xí)薄弱環(huán)節(jié)。
親身參與VR實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目制作,增加就業(yè)砝碼。
集訓(xùn)學(xué)習(xí),集中訓(xùn)練,提員學(xué)習(xí)效率,增加學(xué)習(xí)質(zhì)量。
人手一機(jī),上課每個(gè)學(xué)生一臺(tái)專用電腦,切屏教學(xué),邊學(xué)邊練。
作業(yè)管理,每天布置作業(yè),天天點(diǎn)評(píng),全程監(jiān)督,拒絕懶惰。
學(xué)生在學(xué)習(xí)后期直接參與商業(yè)項(xiàng)目,檢驗(yàn)學(xué)習(xí)成果,查漏補(bǔ)缺。
全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng),把“面授+在線+離線”三個(gè)場(chǎng)景融合教學(xué)。
一整套科學(xué)完善的就業(yè)推薦流程,不定期就業(yè)回訪和記錄。
火星時(shí)代教育于1994年出版國(guó)內(nèi)較早的 CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無(wú)保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國(guó)CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。多年來(lái),火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。 火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、青少年STEAM教育、學(xué)歷教育、海外留學(xué)、圖書出版等業(yè)務(wù)。
游戲角色設(shè)計(jì)培訓(xùn)要學(xué)習(xí)哪些內(nèi)容?武漢游戲3D設(shè)計(jì)哪家的培訓(xùn)課程好?首先,我們需要明確游戲角色設(shè)計(jì)師的具體崗位職責(zé)。游戲角色設(shè)計(jì)是指游戲角色設(shè)計(jì)師根據(jù)游戲角色原畫稿件設(shè)計(jì)出游戲中的人物、動(dòng)物、怪物等物體的模型,一般沒有生命的物體都是由游戲角色設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)的。
武漢游戲3D設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程優(yōu)選武漢火星時(shí)代教育。
火星時(shí)代于1994年出版CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國(guó)CG教育元年。火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。27年來(lái),火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
課程內(nèi)容:
1.介紹游戲美術(shù)行業(yè)、正確的繪畫方法、Adobe Photoshop軟件
學(xué)生能熟練Adobe Photoshop快捷鍵,了解軟件界面及各模塊的功能;能獨(dú)立安裝手繪板,獨(dú)立根據(jù)畫面制作筆刷效果;了解游戲制作方式,對(duì)行業(yè)有所了解,養(yǎng)成合理的繪畫習(xí)慣,制定合適的學(xué)習(xí)方法,提高繪畫效率。
2.人體骨骼及肌肉結(jié)構(gòu)教學(xué)
初步熟悉人體骨骼肌肉結(jié)構(gòu);懂得正確的繪畫流程,并能背誦出人體肌肉組織;了解骨骼和肌肉之間的關(guān)系。
3.人體三視圖、動(dòng)態(tài)透視肌肉結(jié)構(gòu)、臉部骨骼的繪制
能獨(dú)立完成人體三視圖;繪制出有動(dòng)感的人物動(dòng)態(tài)圖;掌握人物臉部的骨骼肌肉結(jié)構(gòu);熟悉人物肌肉與人物表情變化的關(guān)系。
4.頭部五官、發(fā)型、臉部細(xì)節(jié)繪制
掌握人物臉部細(xì)節(jié)表現(xiàn),畫出柔美的人物臉部;掌握毛發(fā)的處理方式,能獨(dú)立完成發(fā)型設(shè)計(jì);知道男性和女性臉部區(qū)別,畫出細(xì)節(jié)。
5.色彩基本構(gòu)成及不同材質(zhì)球的繪制
掌握基本色彩構(gòu)成,能獨(dú)立完成各種色彩的組合,對(duì)色彩光影有所了解;掌握多種材質(zhì)的繪畫方法與表現(xiàn)形式,對(duì)不同的材質(zhì)能夠完全駕馭;嘗試自己繪制出不同的材質(zhì)球,可找一些照片元素作為參考。
6.游戲人物造型、裝備套裝設(shè)計(jì)、套裝的升級(jí)變化繪制
鍛煉學(xué)生對(duì)繪制圖像的獨(dú)立分析能力,對(duì)不同畫面能判斷出繪制方法。熟悉掌握科學(xué)繪畫方式;提升設(shè)計(jì)思路和敏銳的觀察力,懂得融匯貫通掌握設(shè)計(jì)的基本技巧;能夠很好的體現(xiàn)出裝備設(shè)計(jì)中的升級(jí)強(qiáng)化感,保持套裝風(fēng)格的統(tǒng)一性和協(xié)調(diào)性。
7.游戲怪物設(shè)計(jì)、怪物的升級(jí)變化
對(duì)游戲中的怪物有所了解,掌握設(shè)計(jì)方式,運(yùn)用元素進(jìn)行特點(diǎn)加強(qiáng),達(dá)到更好的設(shè)計(jì)特點(diǎn);能夠很好的體現(xiàn)出裝備設(shè)計(jì)中的升級(jí)強(qiáng)化感,保持套裝風(fēng)格的統(tǒng)一性和協(xié)調(diào)性。
8.游戲場(chǎng)景、UI設(shè)計(jì)
掌握?qǐng)鼍霸O(shè)計(jì)的方式與要點(diǎn),結(jié)合實(shí)際操作,完成自己的設(shè)計(jì)作品;學(xué)會(huì)如何設(shè)計(jì)UI,掌握UI的制作規(guī)和標(biāo)志尺寸。
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