發(fā)布時間:2021-12-20 16:34:58來源:轉(zhuǎn)載
在十年之前,使用虛幻引擎開發(fā)游戲基本上屬于大型游戲工作團(tuán)隊的特權(quán),一個很重要的原因就是,雖然虛幻引擎很強大,但是在那個年代它的授權(quán)費用也很強大。那么,新手如何學(xué)習(xí)虛幻4引擎?
新手的虛幻4引擎指引
很多朋友對Unity3d比較熟悉了,因為大量的3D手游都是用unity開發(fā)的,比如我們較熟悉的《王者榮耀》和《爐石傳說》。而以往在次時代3A游戲開發(fā)中有著重要地位的虛幻4(Unreal
Engine4)在手游橫行的時代似乎有點落寞。實際上無論是Unity3d還是虛幻4,在跨平臺開發(fā)適配方面都有著不錯的兼容性和延展性。雖然使用虛幻4來開發(fā)手游仍然不是主流的選擇,但是在VR/AR時代,虛幻4引擎會有著更為廣闊的空間。
當(dāng)然,別忘了在主機游戲和次時代PC游戲開發(fā)方面,虛幻4引擎仍然是值得重點推薦的商業(yè)引擎。比如較近火遍全球的《絕地求生》吃雞游戲就是用虛幻4引擎開發(fā)的。
立體顯示技術(shù)
立體顯示是虛擬現(xiàn)實的關(guān)鍵技術(shù)之一,它使人在虛擬世界里具有更強的沉浸感,立體顯示的引入可以使各種模擬器的仿真更加逼真。因此,有必要研究立體成像技術(shù)并利用現(xiàn)有的計算機平臺,結(jié)合相應(yīng)的軟硬件系統(tǒng)在平面顯示器上顯示立體視景。
目前,立體顯示技術(shù)主要以佩戴立體眼鏡等輔助工具來觀看立體影像。隨著人們對觀影要求的不斷提高,由非裸眼式向裸眼式的技術(shù)升級成為發(fā)展重點和趨勢。目前比較有代表性的技術(shù)有:分色技術(shù)、分光技術(shù)、分時技術(shù)、光柵技術(shù)、全息顯示技術(shù)。
真實感實時繪制技術(shù)
要實現(xiàn)虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中的虛擬世界,僅有立體顯示技術(shù)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,虛擬現(xiàn)實中還有真實感與實時性的要求,也就是說虛擬世界的產(chǎn)生不僅需要真實的立體感,而且虛擬世界還必須實時生成,這就必須要采用真實感實時繪制技術(shù)。