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西安雁塔區(qū)火星時(shí)代教育
全國統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 8:30-21:00
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西安U3D游戲開發(fā)培訓(xùn)課程哪家專業(yè)?

發(fā)布時(shí)間:2022-01-14 16:35:39來源:有考培訓(xùn)網(wǎng)綜合

Unity是一款跨平臺(tái)游戲開發(fā)及虛擬現(xiàn)實(shí)引擎。通過Unity,用戶可以輕松完成各種游戲創(chuàng)意和三維互動(dòng)開發(fā),創(chuàng)作出精彩的游戲和虛擬仿真內(nèi)容。用戶可以輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個(gè)整合的游戲引擎。

Unity3D的應(yīng)用范圍

U3D引擎

  • 無人工廠
    01
  • 02
    3D動(dòng)畫
  • VR相關(guān)產(chǎn)品
    03
  • 04
    3D打印
  • 建筑可視化
    05
  • 06
    應(yīng)用開發(fā)
Unity 游戲開發(fā)三大優(yōu)勢(shì)
  • 市場(chǎng)發(fā)展迅速
    Unity是游戲與VR/AR開發(fā)引擎。廣受歡迎的游戲中將近一半都是使用Unity制作,U3D引擎在游戲市場(chǎng)發(fā)展迅速。
  • 多平臺(tái)發(fā)布
    一次開發(fā),可以在多平臺(tái)發(fā)布。Unity支持25個(gè)平臺(tái),橫跨移動(dòng)、桌面、主機(jī)、TV、VR、AR及網(wǎng)頁平臺(tái)。
  • 主流編程語言
    Unity游戲開發(fā)使用C#語言。與C/C++、Java相比,C#將不可避免地崛起,在Windows平臺(tái)上成為主角。
火星時(shí)代U3D課程詳情
1 游戲系統(tǒng)與網(wǎng)絡(luò)連接

1.UI系統(tǒng)開發(fā):常見游戲UI結(jié)構(gòu)、RectTransform組件、多分辨率適配

2.Unity3D 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā):短連接通信

3.熱更新開發(fā):Editor工具開發(fā)

4.Shader渲染開發(fā):SVN、任務(wù)管理軟件

2 真機(jī)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)

1.真機(jī)增強(qiáng)應(yīng)用:長(zhǎng)連接通信、Android Studio使用、微信SDK整合、真機(jī)打包測(cè)試

2.項(xiàng)目基礎(chǔ)系統(tǒng)開發(fā):實(shí)戰(zhàn)開發(fā)

3.項(xiàng)目高級(jí)系統(tǒng)開發(fā):實(shí)戰(zhàn)開發(fā)

4.項(xiàng)目打包測(cè)試發(fā)布:實(shí)戰(zhàn)開發(fā)

3 C#語言基礎(chǔ)開發(fā)

1.C#語言基礎(chǔ)開發(fā):計(jì)算機(jī)原理、數(shù)據(jù)類型及轉(zhuǎn)換、數(shù)據(jù)運(yùn)算、邏輯判斷、循環(huán)分支

2.C#語言進(jìn)階開發(fā):復(fù)雜數(shù)據(jù)類型、基本數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、函數(shù)的封裝及使用、面向?qū)ο蟾拍?/p>

3.C#語言面向?qū)ο箝_發(fā):類與對(duì)象、面向?qū)ο笾^承、面向?qū)ο笾鄳B(tài)、面向?qū)ο蟀咐龑?shí)訓(xùn)

4.C#語言高階開發(fā):C#集合概念、C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、泛型概念、泛型數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

4 Unity3D引擎應(yīng)用與開發(fā)

1.Unity3D基礎(chǔ)組件應(yīng)用:Unit引擎介紹、預(yù)制體、本地?cái)?shù)據(jù)存取、物理系統(tǒng)

2.3D數(shù)學(xué)應(yīng)用開發(fā):坐標(biāo)系介紹、向量、向量運(yùn)算、Vector3常用API、四元數(shù)、坐標(biāo)系的轉(zhuǎn)化

3.Unity3D高級(jí)組件應(yīng)用:Camera組件、LineRenderer劃線組件、LayerMask詳解

4.Unity3D動(dòng)畫系統(tǒng)開發(fā):Animation、尋路系統(tǒng)、動(dòng)畫狀態(tài)機(jī)

課程大綱
校區(qū)環(huán)境
教室
少兒主題教室
書架
 
機(jī)構(gòu)介紹
課程特色
火星時(shí)代

火星時(shí)代,自1993年創(chuàng)立“火星人”品牌,成立的“王琦電腦動(dòng)畫工作室,開啟了中國CG教育元年,是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。25年來,火星時(shí)代攜手眾多中國CG業(yè)界公司和媒體一道,見證了中國CG的成長(zhǎng)歷程,共同推動(dòng)中國創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與繁榮?;鹦菚r(shí)代,一直致力為CG全行業(yè)提供資訊、人才、藝術(shù)、技術(shù)等相關(guān)服務(wù),涵蓋所有CG應(yīng)用產(chǎn)業(yè):游戲設(shè)計(jì)、互動(dòng)媒體、影視動(dòng)畫、建筑表現(xiàn)等;旗下?lián)碛虚T戶網(wǎng)絡(luò)媒體、職業(yè)教育、在線教育、圖書出版、設(shè)計(jì)制作等多家專業(yè)服務(wù)機(jī)構(gòu),是國家認(rèn)定的雙軟企業(yè)和高新技術(shù)企業(yè)。

 

學(xué)好游戲編程語言就能學(xué)好游戲開發(fā),而游戲開發(fā)就是用Unity引擎。Unity是一款世界級(jí)跨平臺(tái)游戲開發(fā)引擎,自進(jìn)入中國以來,越來越受到游戲開發(fā)者青睞。目前,在國內(nèi)Unity3D制作和專業(yè)開發(fā)人才面臨著巨大的市場(chǎng)需求,并隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展缺口逐年增大。學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的同學(xué)也越來越多,那么,西安U3D游戲開發(fā)培訓(xùn)課程哪家專業(yè)?

西安U3D游戲開發(fā)培訓(xùn)課程推薦火星時(shí)代教育

西安火星時(shí)代于1994年出版CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”,秉承“分享”的理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。

培訓(xùn)內(nèi)容

包括游戲開發(fā)、美術(shù)、建筑、汽車設(shè)計(jì)、影視在內(nèi)的所有創(chuàng)作者,借助Unity將創(chuàng)意變成現(xiàn)實(shí),并提供一整套完善的軟件解決方案 ,可用于創(chuàng)作、運(yùn)營(yíng)和變現(xiàn)任何實(shí)時(shí)互動(dòng)的2D和3D內(nèi)容,支持平臺(tái)包括手機(jī)、平板電腦、PC、游戲主機(jī)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備。

培訓(xùn)課程

根據(jù)Unity 3D的學(xué)習(xí)規(guī)律,火星時(shí)代將其Unity3D游戲開發(fā)工程師課程分成了三個(gè)階段去進(jìn)行學(xué)習(xí)。第一個(gè)階段是相關(guān)的編程語言的學(xué)習(xí)階段,包括了Unity基本功能介紹、Unity基本開發(fā)工具使用、熟練應(yīng)用C#語言過程化編程等課程。

27年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。 火星時(shí)代一直保持與業(yè)界各大公司緊密聯(lián)系, 不斷研發(fā)與崗位需求匹配的課程, 同時(shí)結(jié)合國際先進(jìn)教育體系來定期優(yōu)化教育模式和教學(xué)方法, 以培養(yǎng)更符合市場(chǎng)需求的崗位精專人才。

更多培訓(xùn)課程: 西安U3D游戲開發(fā)工程師培訓(xùn)班 更多學(xué)校信息: 西安雁塔區(qū)火星時(shí)代教育 咨詢電話:

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